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《卡莉亞的鍊金工房 夜之王國與追憶之道標》在TGS 26公開了實機試玩影片,最大亮點是「以吃來披荊斬棘開闢前路」的創新玩法。玩家將扮演主角卡莉亞,在黑夜籠罩的王國中透過「吃」解決各種難題,展開一段獨特的冒險。從試玩畫面可以發現,遊戲中的食物設計千奇百怪,幾乎所有物件都能成為卡莉亞的盤中飧。

實機試玩:「吃」是解謎的萬能鑰匙
試玩影片中,卡莉亞身處幽暗森林,前方道路被巨大藤蔓擋住。她沒有用武器或魔法,而是直接張口啃食藤蔓,開出新路。吞食不同物體會賦予不同能力,例如吃下「岩石果」能讓肌膚硬化,撞碎牆壁;吃下「辣椒花」能噴火燃燒荊棘;吃下「氣球果」則可使身體變輕,飄到高處。在迷宮中,吃下隱藏於角落的「夢幻香菇」,就能看到隱藏的通路;而吃下「發光水母」,則能在黑暗中照亮四周。場景中的機關與障礙幾乎都對應特定食物,玩家必須觀察環境,思考該吃什麼來解謎,這讓探索充滿實驗樂趣。
吃出策略:戰鬥系統的全面革新
「吃」也徹底改變戰鬥。面對覆蓋堅硬鎧甲的泥岩獸,卡莉亞先吞下「酥脆岩石」強化牙齒,一舉咬碎敵人防禦。將敵人削弱後,還可發動「吞食」技,把小型怪物整隻吃掉,暫時獲得其能力,如速度提升或毒液噴射。Boss戰則考驗玩家的臨場判斷,需吃下戰場上的能量果實進行屬性反擊。此外,系統還設有「美食圖鑑」,記錄每次吞食的對象與效果,鼓勵玩家多方嘗試。這種把「吃」當作核心的戰鬥設計,讓每一場交戰都充滿新鮮感與策略深度。

夜之王國的氛圍與畫面
本次試玩的地圖「追憶之道標」是座被黑夜吞噬的古代遺跡,散落發光植物與神秘石碑,營造出神秘氛圍。美術風格延續系列的精緻童話感,夜色中更顯夢幻。角色的進食動畫生動有趣,從嘴巴到身體的變化清楚呈現,還會有三段式的演出,讓玩家在戰鬥中也能感受到幽默氛圍。UI設計簡潔,食物圖示帶有光效,方便辨識效果。音樂在探索時輕快溫暖,戰鬥時轉為激昂節奏,成功烘托冒險情緒。

結語:開創通往未來的美食冒險
《卡莉亞的鍊金工房 夜之王國與追憶之道標》在TGS 26的實機試玩中,證明「吃」不只是生理需求,更可以是戰鬥與解謎的核心。創作團隊以大膽想像賦予系列全新風貌,讓玩家迫不及待想品嚐這道冒險大餐。後續情報值得期待。
